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的合作过程。”Richer 提到,在 Kickstarter 众筹之前,Hit Point 团队对游戏设计的主要贡献是在宿敌卡牌中增加了主题化的副手遭遇战。在通往最终反派的路上,玩家会遇到强大的阻力,挑战难度会急剧攀升。有些挑战针对所有玩家,有些则是个人事件。在每种情况下,玩家都需要利用技能组合骰池,并尝试累积成功点数来通过挑战。Richer 表示,在游戏的最初版本中,“宿敌遭遇”仅仅是一系列叙事
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发布时间:03:59:57